对抗硬件杀手 游戏玩家岁末升级指引
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对抗硬件杀手 游戏玩家岁末升级指引
文章来源: IT168.com   作者:   发布时间:2007-11-1


  针对PC游戏平台,从九月初直到圣诞节这段时间,绝对是新游戏上市的黄金档期。多款颇受玩家关注或者是具备独特卖点的PC游戏大作,都选择在这些时间正式上市。与今年前三个季度上市的游戏不同,不少近期推出的新游戏,对玩家所使用的硬件游戏平台,明显是有了更高的性能需求,相信不少玩家在试玩之后都有了这方面的亲身体会。

  秒杀!近期新游戏配置需求极高

  首先,咱们先来了解一下近期上市的新游戏当中,有哪些是对硬件性能有比较高的要求,大家不妨看看当中有没有你感兴趣的游戏:《冲突世界》、《枪神》、《FIFA 08》、《雷神战争》、《英雄连:抵抗前线》、《无冬之夜2:叛逆者的面具》、《英雄无敌5:东方部落》、《帝国时代3:亚洲王朝》、《实况足球2008》。

对抗硬件杀手游戏玩家岁末升级指引
以“发哥”形象来设计的《枪神》

  2006年,中低端游戏玩家新装的电脑,标准配置是“K8 3000+、1G DDR2内存、7300GT 128M、17寸普屏液晶”。到了2007年,配置就变成了“X2 3600+/4000+ E2140、1G DDR2内存、8500GT 128M、19寸宽屏液晶”。毫无疑问,近期出现在玩家面前的“硬件杀手”型游戏是越来越多,在不进行配置升级的前提下,以玩家原有的配置可能很难将这些新游戏流畅起来。此时,玩家需要考虑的问题只有一个:是否应该对硬件平台进行局部或者全面的升级?

升级CPU:扔掉闪龙赛扬选用双核

  闪龙系列和赛扬系统,作为AMD和Intel两大CPU品牌主攻低端市场的产品,在过去的几年当中,一直是中低端游戏玩家的理想选购对象。不过,来到2007年10月,要想用它们来玩爽一些新出的PC游戏,可能性真的并不是太多。落后的架构、过低的主频和过少的二级缓存,使得这两类CPU的整体性能,并不适合拿来玩新游戏。

  闪龙方面,基于Socket754和Socket939两种架构的旧款型号,单独升级CPU的可能性并不大,毕竟对应接口的Athlon64(俗称:K8)早已停产,并且其性能也不能保证新游戏能够流畅运行。如果要主板一起升级,原来在用的DDR内存就必须全部淘汰,改用DDR2内存。部分对应AGP显卡的平台,甚至连显卡还需要升级,这样无疑就等于整个平台进行全面升级。

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闪龙不适合用来玩新游戏

  至于近期一两年装配的电脑,CPU是AM2架构的闪龙,情况就好办很多。除了早期对应AM2的nForce4主板之外,其他大部分AM2主板,包括C51、C61,690G/V,nForce5等等,只要更新一下主板BIOS,升级到X2 3600+或者是4000+,一般都不会有太大的问题。 这两款双核CPU的游戏性能,绝对可以满足上一页提到那些游戏的需求,其中X2 4000+的价格在550元左右,性价比还是相当不错的。

  赛扬方面,如果游戏平台是在2006年之前搭建的,不管是Socket478还是LGA775,基本都不支持采用Conroe-L核心的“Pentium E2140/E2160”,这主要是受到CPU核心电压规范的制约。另外,2007年之前出厂的945系列主板,包括945P/945PL/945GZ等等,大部分也不支持“Pentium E2140/E2160”。因为厂商在设计主板的时候,E2140/E2160还没有面世,以上这些都是赛扬用户在升级之后必须要搞清楚的。只有在确认主板支持,或者是通过更新BIOS来支持,用户才考虑将CPU从原来的赛扬D升级E2140/E2160。

升级显卡:8600GT已成最低标准

  不要说是像《冲突世界》和《英雄连:抵抗前线》这些DX10游戏,就算是基于DX9引擎开发的新上市游戏,如《无冬之夜2:叛逆者的面面具》,对于显卡性能的需求,是大大出乎玩家的意料。特别是目前依然在使用GF6600LE/6600/6600GT、X800GTO/X800XL/X800XT、GF7300GT、X1300PRO/X1600PRO等老款中低端显卡的玩家,当他们用这些显卡来玩新游戏的时候,会发现无论是游戏流畅度还是游戏画质,都不能令人满意。

  在液晶全面普及的今天,玩家使用的游戏分辨率往往都在1280*1024之上。即使玩家只是使用默认的中等画质,高分辨率依然会大大提高游戏对显卡性能的需求,这也是在同一分辨率下,新游戏玩起来不如旧游戏流畅的关键原因。因此,如果游戏玩家希望能够把近期的游戏新作玩爽,并且为年底的一系列大作级游戏做好准备,就必须考虑升级显卡。通过以下这几个游戏实例,大家应该可以看出升级显卡的必要性。

  1、《无冬之夜2:叛逆者的面具》:要求玩家使用的显卡,至少需要128M显存,否则游戏不能够正常运行。

  2、《实况足球2008》:如果显存只有128M甚至更少,必须降低游戏分辨率才能上高画质,并且播放慢镜回放时会出现停顿和卡机的情况。

  3、《英雄连:抵抗前线》:如果将游戏的画质设为最高,关闭AA抗锯齿,游戏分辨率为1280*1024,使用8800GTS 320M显卡。在DX9模式下游戏的实测帧数可以达到45fps,但到了DX10模式就只有19fps。

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  4、《FIFA 08》:作为最后一款基于DX9引擎的《FIFA》系列游戏,《FIFA 08》的游戏画质明显高于《FIFA 07》。针对1280*1024最高画质这样的游戏模式,高频版7300GT玩起来都有一点点卡,明显不够流畅。如果要打开AA抗锯齿或者各向异性过滤,同一模式即使有7600GS或者8500GT,游戏实测帧数甚至还不到25fps。

对抗硬件杀手游戏玩家岁末升级指引(3)

FIFA 08

  不管显卡厂商怎么去吹嘘,8500GT的游戏性能其实是相当一般的。站在2007年第四季度这个时间点,8600GT已经是游戏玩家进行显卡升级的最低标准。要想将新游戏流畅通地跑起来,一块搭配256M DDR3显存的8600GT是必不可少的。

升级内存:1G无力对抗硬件杀手

  《魔兽世界:燃烧的远征》(简称:TBC)是近期国内PC游戏市场的热点所在,它也是在九月份才刚刚在国内推出。尽管TBC依然是使用二三年前的DirectX9图像引擎,但是游戏对内存的需求情况,可以说是非常具有代表性:512M内存配置玩起来非常卡,1G内存配置基本运行正常,2G内存配置才真正达到非常流畅的标准。

  网络游戏况且这样,更何况是一些新上市的单机版DirectX9/DirectX10游戏,它们往往不单只是“显卡杀手”那么简单,它们对于内存容量的需求已经比去年同期,甚至是今年年初时推出的游戏更加高。

  首先,针对近期上市的DirectX9新游戏,如《FIFA 08》、《无冬之夜2:叛逆者的面具》等等,如果玩家设定的游戏分辨率是不高于1280*1024,画质等级是在不高于“中等”,1G内存还能够保证游戏可以玩得比较流畅。不过,如果游戏分辨率过于1280*1024,或者是画质等级设置为“高”或者“最高”,即使你的游戏平台有1G内存,依然会存在内存容量的使用瓶颈,内存不足会导致游戏的实测帧数明显下降。

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《无冬之夜2:叛逆者的面具》高分辨率需要2G内存

  其次,针对近期上市的DirectX10新游戏,如《冲突世界》、《英雄连:抵抗前线》等等,1G内存可以说是入门级配置。如果玩家的显卡只是7300GT级别,并且只有1G内存的话,那么玩家需要将游戏分辨率降到1024*768,画质也需要适当调低,才能让游戏玩得比较正常。

  主流玩家当然是希望能够在高分辨率下高画质下玩新游戏,除了显卡档次最高在8600GT之外,内存配置也最好能够有2G。考虑到近期DDR2 667 1G内存的价格已经跌到199元,即使是名牌货也只有210元,建议主流玩家在近期将内存总容量提升到2G。

升级硬盘:玩家要选购高速250G

  相信现在有不少玩家,依然在坚持使用80G硬盘,这些硬盘往往是采用IDE/S-ATA接口单碟40G的老型号,他们的电脑往往是在2004年到2006年这段时间装配的。来到2007年第四季度,很多玩家都发现自己的80G硬盘,在一些新游戏面前已经越来越吃力,来自容量、读写速率等方面的升级压力是越来越大。回过头来,虽然支持S-ATA2的160G硬盘,早已成为游戏玩家的入门级配置,但是对于有打算升级硬盘的游戏玩家,250G大缓存版本的高速硬盘,才是他们的升级目标。

  在硬盘空间需求方面,目前常见的PC游戏可以分为稳定型和扩展型两大型。像《FIFA 08》、《枪神》这类明显就是稳定型,它们对于硬盘空间的需求是大致不变,就算打上一些修正BUG或者加入语言支持的补丁,也不会对游戏占用的硬盘空间造成什么变化。像《魔兽世界:燃烧的远征》、《无冬之夜2:叛逆者的面具》等这类,就是典型的扩展型游戏。它们需要在原版的基础上进行升级,加入大量的新内容和资料,所以升级之后会占用更多的硬盘空间。

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TBC客户端占用7.7G硬盘空间

  通常,稳定型游戏一般只会占用2到4G硬盘空间,而扩展型游戏则往往会达到6G以上(原版+资料片)。另外,越来越多新游戏是采用D9格式的光盘做为载体,游戏占用硬盘空间会越来越大,像2007年度FPS游戏大作《孤岛危机》,官方宣称即使最少安装都需要16G的硬盘空间。毫无疑问,可以充当“硬盘杀手”的游戏是越来越多。游戏客户端体积变大,无疑会增长游戏的载入时间。

  因此,采用单碟250G、支持S-ATA2接口(达到300M/s和支持NCQ)的新款大容量硬盘自然成为了首选,这类单碟大容量产品持续传输率高,可以明显缩短游戏的loading过程,解决硬盘成为游戏性能瓶颈的问题。像希捷酷鱼7200.10 250G、西数Caviar SE16 250JS等高速硬盘,理应成为玩家们的理想升级对象。

升级显示器:放弃17寸普屏液晶

  有人曾经说过,相对于硬件平台上面的其他配件,显示器在升级优先等级上面往往会比较低,个中原因主要有三个原因。一、显示器的价格通常比其他配件要贵一截,用户总会在升级预算上面考虑得更清楚。二、显示器的故障率,明显比其他配件要更低一些,升级频率不会太快。三、显示器的兼容性比较好,不少用户都是选择在保留显示器的基础上进行平台升级。

  来到2007年10月,如果你依然还在使用17寸CRT显示器,并且以1024*768这样的低分辨率来玩游戏,已经很难体验到游戏的真正魅力,升级显示器绝对是理所当然的。由于绝大部分新游戏,最高都可以支持1920*1200分辨率,并且支持1680*1050、1440*900等宽屏分辨率,加上在宽屏模式下游戏的显示效果和操作体验,明显好于普屏分辨率。所以游戏玩家如果是打算从CRT升级到液晶,那么没有必要再去考虑17寸普屏液晶,直接一步到位选择19寸宽屏液晶。1599元左右的19寸宽屏液晶,绝对是当前主流游戏玩家的最佳升级产品。

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用19寸宽屏玩TBC 视角比较广阔

  如果你是在一两年前装机,当时就已经搭配了17寸液晶,那么在1280*1024这个分辨率,游戏的整体效果还是不错,暂时没有必要再升级到19寸宽屏。建议这部分玩家等到明年年初,当22寸宽屏液晶再度出现大降价,名牌货跌穿2000元大关之后,再进行显示器升级也不错。





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